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帧率恐成大难题!《星际公民》仍有可能获VR支持

2017-02-22 12:09 来源:笨手机

《星际公民(Star Citizen)》是靠着玩家众筹得来的1.43亿美元才得以完成开发的,而玩家呼声最高的则是希望推出VR版本,而设计师给出的答案则是目前游戏的帧率成最大问题。

据Gamecrate网站的报道,最近,Parry在RSI论坛回答网友关于游戏改用亚马逊Lumberyard游戏引擎是否会推进VR支持时,做了如下的回答:

“很遗憾,还是别期待VR支持了。就算不顾VR技术渲染的难题(鉴于我们之前的尝试,这是一个“抹去重写”而不是“文件转制”的工作),想要把游戏转制成VR需要耗费大量的工作,从设计、测试和引擎采用都需要推倒重来。此外,我们还得把游戏的帧率搞上去,想想吧!”

但是,在游戏众筹阶段,VR支持就已经写在了“1.2亿美元“里程碑的基石上。在那时,开发商还只是说将为OculusRift推出一个机库模组的VR支持,你可以在其中近距离探索你的飞船。在之后的2016年初,更多的VR传言产生了,首席开发设计师ChrisRoberts也表示,他们会重新关注VR支持的问题,并最终添加各个平台头显的VR支持。值得一提的是,在那时游戏还用的是老版的CryEngine开发引擎,而现在新采用的引擎势必会给VR整合工作提供更强的性能,但是Parry的言论无疑给众多满怀期待的玩家们泼了一头冷水,就算最终可以支持VR,想必也有很长的一段路要走。有趣的是,在几天之后,Parry又在Reddit发言做了一次澄清:

“HI,虽然我应该让这个话题降降温,但是我还是想向大家澄清一点,我的意思绝不是《星际公民》不会推出VR版了。在当时,我只是单纯地在回答一个“如果满足了X是否会出现Y”这种类型的问题,从纯技术角度来讲,这个问题的答案确实是“不,它不能,因为它不是解决问题的主要方法”。从任何层面上,我都没有表示公司取消了对《星际公民》添加VR支持的计划。”

《星际公民》是近年来最具野心的游戏项目之一,它塑造了一系列游戏流程体验,将外太空生活直接带入玩家们在游戏中的身处的飞船驾驶舱的舱内和舱外。当然,《星际公民》添加VR支持并不是全无可能。但鉴于Parry对于VR支持所持的悲观态度,我想即使《星际公民》最后真的添加了VR支持,它很大概率只是把游戏中的一部分内容拿出来做成VR给玩家尝鲜而已。

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